
A continuación os dejo el primer tutorial del nivel básico para Ogre 3D. Es un buen tutorial para empezar a trabajar con Ogre y entender como funcionan las estructuras básicas (el SceneNode, el SceneManager y la Entity). En este documento aparece información ya comentada en el documento "OGRE (V): Trasteando un poco" aunque enfocada de una forma mas práctica. Se parte de un código base y se va ampliando a medida que se avanza por el tutorial, añadiendo instrucciones y observando los resultados.
El documento original (en inglés) se puede encontrar
aquí y no lo he escrito yo. La traducción, hecha por mi, con leves modificaciones, os la dejo a continuación:
En el próximo tutorial aprenderemos como funcionan algunas estructuras más que Ogre tiene, como son las luces, las sombras y las cámaras.