martes 17 de febrero de 2009

Ogre 3D. Tutorial Básico 3


Aquí os dejo el tercer fascículo de los tutoriales de nivel básico de Ogre 3D. Como ya avance, se explican aspectos relacionados con la inclusión de el terreno, el cielo y la niebla a las aplicaciones. Además se habla por encima del objeto raíz de Ogre.

El archivo original (en inglés) lo podéis encontrar aquí.


En el próximo tutorial hablaremos de los Frame Listeners y de las entradas Unbuffered.


5 comentarios:

Ronald dijo...

Hola que tal, muy buen aporte, es verdad que la mayoría de tutoriales están en ingles y se te agracede el esfuerzo por la traducción, espero sigas adelante con los demas tutoriales y esperando ver los siguientes, gracias :)

Moncheta dijo...

Me complace que mi trabajo te sea de utilidad. Como ya he publicado en el blog, estoy sin ordenador en casa y no puedo seguir, de momento, con las traducciones. En cuanto solucione los problemas, que espero no tarde mucho, seguiré con el trabajo.

shudder dijo...

muchas gracias! muy util!!

luis dijo...

gracias por todo . Eres un crack . me encantaria que siguieras con los tutoriales estoy aprendientdo mucho gracias a ti. Un saludo

luis Duran

maxideg dijo...

te mando un saludo, espero que puedas retomar este trabajo ya que muchos se ven muy beneficiados ^^. Gracias, es muy bueno lo que haces.

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