
Aquí os dejo el tercer fascículo de los tutoriales de nivel básico de Ogre 3D. Como ya avance, se explican aspectos relacionados con la inclusión de el terreno, el cielo y la niebla a las aplicaciones. Además se habla por encima del objeto raíz de Ogre.
El archivo original (en inglés) lo podéis encontrar aquí.
En el próximo tutorial hablaremos de los Frame Listeners y de las entradas Unbuffered.
El archivo original (en inglés) lo podéis encontrar aquí.
En el próximo tutorial hablaremos de los Frame Listeners y de las entradas Unbuffered.
5 comentarios:
Hola que tal, muy buen aporte, es verdad que la mayoría de tutoriales están en ingles y se te agracede el esfuerzo por la traducción, espero sigas adelante con los demas tutoriales y esperando ver los siguientes, gracias :)
Me complace que mi trabajo te sea de utilidad. Como ya he publicado en el blog, estoy sin ordenador en casa y no puedo seguir, de momento, con las traducciones. En cuanto solucione los problemas, que espero no tarde mucho, seguiré con el trabajo.
muchas gracias! muy util!!
gracias por todo . Eres un crack . me encantaria que siguieras con los tutoriales estoy aprendientdo mucho gracias a ti. Un saludo
luis Duran
te mando un saludo, espero que puedas retomar este trabajo ya que muchos se ven muy beneficiados ^^. Gracias, es muy bueno lo que haces.
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